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英特尔收购Voke 加速VR行业的发展

Voke创建于2004年,与电视台以及其他公司合作,在篮球比赛、时装表演等活动上拍摄并播放表演,让用户能够从多个角度观看表演。
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  据相关媒体报道,英特尔将收购一家名为Voke的小型公司,该公司开发的技术能够创造出基于实景真人的虚拟现实(VR)体验。

  这笔交易的财务条款并未披露。英特尔称,Voke总部位于加州圣克拉拉市,拥有大约20名员工。

  大多数VR软件是基于动画场景,但是Voke开发了一个名为TrueVR的系统,使用成套的摄像头和软件协助捕捉实时影像,使用电脑显示屏或VR头戴设备为观众模拟3D空间感。

  Voke创建于2004年,与电视台以及其他公司合作,在篮球比赛、时装表演等活动上拍摄并播放表演,让用户能够从多个角度观看表演。

  过去一年,体育赛事成为了英特尔重点关注的领域。英特尔的芯片业务已经受到了PC市场萎缩的影响,而且智能机芯片业务也没有取得进展。英特尔在3月份宣布收购以色列公司Replay Technologies,后者的3D视频技术已被用于部分美国体育赛事转播中。当时,英特尔并未披露交易的财务条款,但外界预计交易额介于1.5亿美元至1.7亿美元之间。

  英特尔此前一直在推广其“实感”3D摄像头技术,目前还在向沉浸式头戴显示器领域扩张。英特尔在8月份展示了配备前置摄像头的头戴设备原型机Project Alloy,它能够提供英特尔CEO科再奇(Brian Krzanich)所称的“融合现实”体验,将动画和实感摄像头提供的真实世界影像融合在一起。

  英特尔高级副总裁、风投部门总裁温德尔·布鲁克斯(Wendell Brooks)称,VR是一个充满吸引力的领域,因为它需要计算性能,有望推动英特尔芯片需求。他表示,体育和游戏是吸引消费者大力消费和创造可观广告收入的两大领域。

  与此同时,优质内容的制作并没有跟上新VR头戴设备的上市。“优质内容不算多,”布鲁克斯称。

  他表示,在Voke技术的协助下,英特尔可以协助缩小内容与硬件上的差距,尤其是在体育领域。“Voke能够协助我们与体育联盟、电视台合作,加快进入这一市场,”布鲁克斯称。

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