中兴通讯的端到端VR直播解决方案包含4个关键要素:VR内容采集、弹性网路、优质视频平台和VR软体开发工具包(SDK) 机顶盒(STB)。
随着宽频和4G/5G的全面发展,大视频行业正处在快速发展时期,而VR是其主打技术之一。
中兴通讯(ZTE)在2017年世界移动通讯大会(Mobile World Congress 2017)上推出其端到端虚拟现实(VR)直播解决方案。
中兴通讯的端到端VR直播解决方案包含4个关键要素:VR内容采集、弹性网路、优质视频平台和VR软体开发工具包(SDK)/机顶盒(STB)。其基于无线网络和有线网络的低延时2K P30 VR直播服务,通过VR终端、VR手机应用和机顶盒向参观客户呈现了360度全景视频和移动采集视频。
据表示,这套VR直播解决方案使延时缩短至不到2秒,全新的VR EPG6.0也给用户带来了极致的交互体验。
低延时VR组播解决方案有效地减轻了接入网压力,大大降低了资本支出,实时封装和转码技术保证了高效的内容分发和VR直播品质。内容分发网络(CDN)支持大批量并发处理,确保了稳定的VR直播体验。根据VR直播需求,快速灵活的专业编排和低延时、高带宽的网络保证了VR直播的稳定。
中兴通讯的端到端VR SDK/STB解决方案包含集成了VR解码功能的中兴通讯HC100,这款机顶盒采用四核CPU和五核GPU,支持VR直播和点播流解码。目前基于该方案的端到端VR直播解决方案已投入商用。其应用场景非常广泛,涵盖娱乐直播、VR教育、VR医疗和VR购物等领域。
中兴通讯表示,该公司已拥有90多个商用局,系统容量8000万,CDN商用局超过100个,总并发能力超过100Tbps。江苏电信是全球最大的单一IPTV/OTT供应商,拥有600万用户。随着VR技术不断发展,中兴通讯将在VR领域拓展更多的应用和商业模式,为用户提供更生动的视觉体验。