一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器 每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)愈多,所 显示的动作就会愈流畅。
码流(Data Rate),是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,图像质量越好,画质越清晰,要求播放设备的解码能力也越高。但是当码流超过一定数值的时候,对图像质量没有多大的影响。
码流的计算公式:
基本的算法是:码流(Kbps)=文件大小(字节)×8/ 时间(秒)
音频文件专用算法:码流(Kbps)=采样点(kHz)×比特数(bit/采样点)×声道数量
问:一个视频文件的大小为10M,播放时长为5分3秒,该文件对应的码流是多少?
答:IEC标准规定:1Byte(字节)= 8bit(位)、1KB = 1024 Bytes、1MB = 1024 KB。
根据基本算法公式:码流(Kbps)=文件大小(字节)×8/ 时间(秒)
276851.749bps =(10×1024×1024×8) / (5×60+ 3)
检验方式:
270.36Kbps = 276851.749bps/1024 即1秒钟的文件大小是270.36K位。
换算成字节的话就是:
0.033 MBps= (270.36Kbps / 8)/1024 即是1秒钟的文件大小是0.033M字节。
那么5分3秒后会产生多大的文件呢?
0.033MBps×303s =10.05MB
登登登,答案就这样检验出来了~(以上是小编的计算结果,如有疑问与错误,欢迎留言交流与纠正)
这其中有个概念需要分清楚,即KBps和Kbps是完全不同的概念,B是Byte的缩写,叫做字节。b是bit的缩写,叫做位。1Byte=8bit。这也是为什么会出现512K速度宽带在电脑上显示速度最快只有约64K,因为Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(位/比特),而网络运营商宣传网速的时候省略了其计量单位。
视频分辨率是指视频成像产品所成图像的大小或尺寸,即“水平像素数×垂直像素数”。常见的视像分辨率有QCIF(176×144)、CIF(352×288)、D1(704×576)、720P(1280×720)、1080P(1920×1080)、4K(4096×2160)。在成像的两组数字中,前者为图片长度,后者为图片的宽度,两者相乘得出的是图片的像素,长宽比一般为4:3。摄像机成像的最大分辨率是由CCD或CMOS感光器件决定的。
帧率是每秒图像的数量,分辨率表示每幅图像的尺寸即像素数量,码流是经过视频压缩后每秒产生的数据量,而压缩是去掉图像的空间冗余和视频的时间冗余,所以,对于静止的场景,可以用很低的码流获得较好的图像质量,而对于剧烈运动的场景,可能用很高的码流也达不到好的图像质量,所以结论是设置帧率表示您要的实时性,设置分辨率是您要看的图像尺寸大小,而码率的设置取决于摄像机及场景的情况,通过现场调试,直到取得一个可以接受的图像质量,就可以确定码流大 小。