如今,国内投影机市场主要分为两大阵营,一个是DLP,以范台系品牌为主,产品特点性价比高;另一个则是3LCD,以日系品牌为主,产品售价普遍高于DLP产品。作为消费者也只能从这个两大显示技术产品中选择,但究竟谁的显示技术更好,一直众多影迷们所探讨的话题,尤其是新手刚步入时,对于这两个显示技术了解更是含糊不清。
有人说3LCD色彩好,有人说DLP色彩自然。有人说DLP锐度比3LCD锐度好,有的文章又正好相反。有人说DLP黑位好,暗部细节好,又有人说3LCD对比度高。而想要成为懂行一点的人,就必须仔细研究辨别,才能明白大概是怎么回事。当然要想入行,必须有各种机型的实际体验,而不是纸上谈兵。以下是对于这两个技术的认识与大家分享,希望对新手有帮助。
3LCD的晶格是怎么回事,DLP没有像素点吗?
很多人说自己最反感3LCD锐度不够,离近了有晶格。但ProjectorCentral的看法是,“DLP超过LCD的一个历史优势就是DLP的图像具有较少程度的像素结构。像素倾向于使一台LCD投影机有更锐利的清晰度,然而也会在图像上产生更为明显的像素结构。”。
也就是说,3lcd的锐度好,但像素结构明显。那DLP没有像素结构了吗?实际上DLP一样有像素点,但是比3lcd好在“像素间的间隙”小。就是像素大、间隙小,这样看起来更舒服。
到底DLP锐度高还是3LCD锐度高?
看完上一个问题的分析,自然是3LCD锐度高。“鉴于LCD的像素结构比DLP的像素结构呈现得更为锐利,因此LCD趋向于呈现更为锐利的图像。”,“在更高分辨率的产品上,锐度上的差异是很小的,对于1080p产品的视频显示来说,完全不存在问题。”所以说1080p不用担心锐度问题,另外我觉得明显DLP像素大、间隙小的方案更讨喜。
为什么3LCD亮度(彩色亮度)比DLP高?
从成像原理说起。DLP靠折射,一般有红、绿、蓝、白(一般商用才有,家庭影院没有)几个色轮,同一时间只能折射一个颜色。3LCD靠透射,同一时间可以透射红、绿、蓝三个颜色。当我想看黄色的时候,DLP需要一段时间折射红色,一段时间折射绿色,3LCD则整段时间透射红色和绿色。所以3LCD色彩亮度更高更鲜艳。正因如此,商用DLP才加入了白色色轮,为了提升亮度,但这造成了彩色不够饱满。也正因为DLP不能同一时间折射多种颜色所以造成效率不高,从而造成同样流明的机器,DLP需要更大功率的灯泡。
有人说3LCD色彩好,有人说DLP色彩自然,到底哪个对?
每个色彩的亮度是有标准的,过高和过低都是不对的。投影如果有色彩管理功能,经过专业调校,最后都可以实现标准的色彩。DLP比3LCD调校相对还容易些,这是由于3LCD默认更高的色彩亮度的关系。
当然,现在有不少高端机型,不论何种技术,都会有起码一组预设模式是按照标准色彩来设置的,这样更加不能简单的判断何种技术的色彩优劣。
什么是黑位?到底DLP对比度好还是3LCD对比度好?对比度好就明暗过度好么?
黑位就是黑色够不够深,黑位高就是黑色特别黑,不够高就是黑色发灰。对比度是黑度和亮度的间隔。明暗过度靠的是灰阶,由伽马曲线决定。对比度高且灰阶多就是最理想的效果。
坛子里很多人都说DLP黑位比3LCD好,DLP暗部细节好。但ProjectorCentral评测说家庭影院的3LCD凭借“无机LCD面板和自动光圈技术”,具有“超过DLP机型的更好的总体对比度性能和更深的黑色层次”,小编吹嘘无机面板“获得更高对比度的原因部分是因为液晶的缺省位置是关闭状态(即黑色),需要用电压来开启。这和传统的有机LCD面板相反,其缺省位置的液晶是开启的(最大亮度透传),而需要用电压将其关闭。”。
ProjectorCentral在09年的一篇评测里写到08年仅有两台1080p的最低端投影使用有机面板。那现在的机型是否早已都使用无机面板了呢,那现在采用动态光圈的机型难道都黑位比DLP好了?
曾有人说说DLP黑位好的,都是说的hd33神机。再翻ProjectorCentral对hd33和3010的评测。hd33,“与这个价位的竞争机型相比,动态范围扎实,具有璀璨的高光和黑位”。3010,“高亮度的代价就是黑位的劣化,这对于高亮度投影机来说几乎是不可避免的。”“在黑暗场景中,归功于自动光圈,3010相比HD33有更深的黑色层次。在具有平均照明度的场景中,凭借更深的黑位和可以与3010一较高下的高光,HD33取得了领先。在明亮场景中,HD33保持着更深的黑色而3010具有明亮而璀璨的高光。”。[nextpage]
这么看,自动光圈不是万能的,开了自动光圈的确会使得低光画面显得更黑,黑位更高,但亮的地方也更暗了,画面明暗反差更糟。
灰阶的话是有标准的,出厂默认的伽马曲线来控制。DLP采用翻转来控制输出亮度,3LCD采用电压式的模拟手段来控制输出亮度。相比,DLP的数字控制更准确,3LCD的模拟方式会随着时间而改变需要重新校准。
据说3LCD寿命比DLP低?
3LCD有液晶面板老化的问题,坛子的版主还特意开高海拔为了缓解老化。不过,电子产品淘汰的快,很多人还没把一个灯泡用坏就换机了,没人拿个投影机当传家宝。
为什么DLP有彩虹,3LCD没有?
看过上面的成像原理,你会明白,DLP同一时刻只能折射一种颜色,下一时刻可能需要切换折射其他颜色,这样就会在一个点产生多个颜色,人眼看到就觉得出了彩虹。如果切换颜色的够快,人眼就觉察不出来,不会认为是红和绿同时出现,而是出现的黄。所以高倍速色轮能解决彩虹。一般来说6倍速色轮没有彩虹了,为了保险,可以看看真机效果。
汇聚问题是怎么回事?
“所有使用三片式成像器件的投影机,不论是LCD、DLP,还是LCoS,必须要让所有三个器件完美地对齐,这样每个像素的红、绿、蓝三种信息才能实现汇聚。一直以来,这些三片式的系统都会出现未能对齐的情况。时不时会遇到一台刚刚出厂的全新机器存在轻微的汇聚错误。汇聚错误会使投影机的图像柔化,并且产生不应出现的色彩图像错误。”
3LCD就存在这个问题,表现形式就是离近了(2米内)看,会发现字体边缘发红或者发绿。购第一台投影的完美党一定要提前关注这个问题。虽然可以用校正LCD面板来缓解,但很难说有完美汇聚的。请完美党选择单DLP机型。
据说3LCD存在防尘问题?
3LCD光路引擎是不密封的,所以会有进灰问题,所以都配置了过滤器,但是一定要记得定期(建议为2个月)抽出除尘。
DLP就没维护的顾虑了,图像芯片密封。但进灰的DLP也大有人在,很多机型又因为进灰问题加送除尘罩。所以购机时也请关注下这个问题,那种低端的省的不能再省的机型要额外注意。
3D效果哪个更好?
首先3D效果更多取决于片源,片源很差就出不了好的效果。有的片源立体感差,有的片源特别暗。
3LCD比DLP更容易出现串扰,因为液晶有延迟。为了解决串扰,可以将快门每只眼开启时间缩短,一般3LCD都有对眼镜透光率的设置(明亮、中、暗)。但即便这样,明暗反差大的物体还是会隐约出现鬼影。而DLP却非常完美让你感觉不到串扰。
3D对亮度要求高。遮光不良、未配置高增益幕布环境还想投大尺需要特别注意。亮度不够会让你无法看下去。这一点上3LCD又优于DLP了。所以选DLP机器,一定要选实测亮度够的机型。
另外不用指望HTPC能增加什么3D亮度,无非是改变一下伽马曲线即明暗过渡让画面看起来更亮而已,具有伽马调整功能的投影机也同样做到。最大亮度和最低亮度是无法通过播放设备调整的。
在DLP和3LCD之间选择时还有哪些要考虑?
DLP变焦范围和镜头移位限制相对多。但是多数3lcd低端机型也没有水平移位的功能,所以还得具体分机型去看。
DLP更小更轻,3LCD则更大更重,注意机器大小也可能影响最终投的大小。
总结:3LCD优势在于亮度和易于安装,而DLP优势在于灰阶以及3d无串扰。DLP比3LCD总体而言更进步一些,对于遮光良好有合适幕布的用DLP会达到出色的效果,对于遮光不良而且投的画面又比较大的有时只能选择3LCD。中低端机型的选择无非就是两个问题的天平倾向选择。上了一定档次就基本是DLP和LCOS二选一的事情了,更高的自然就是3DLP。