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体征信息传感器套件“BITalino” 融合游戏与现实

这种套件可以实现游戏玩家发冷和出汗会影响到游戏世界里的角色的效果,目前采用此开发套件的游戏还在试制和验证中。
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  在“日本电脑娱乐设计者大会(CEDEC)2016”上,展示了一套游戏开发用体征信息传感器套件“BITalino”,这种套件包括检测人体信息特评的传感器,及蓝牙用通信IC以及电池等,可以实现游戏玩家发冷和出汗会影响到游戏世界里的角色的效果,目前采用此开发套件的游戏还在试制和验证中。

  本传感器套件是葡萄牙的PLUX wireless biosignals公司开发的,由在日本销售该公司产品的Creact International公司在CEDEC上展出。PLUX公司原来是面向医疗及福祉领域的研发用途,销售传感器套件。从一两年前(2014~2015年)开始面向游戏行业销售支持游戏开发用API的低价版套件。2016年开始在日本市场销售产品。

体征信息传感器套件“BITalino”  融合游戏与现实

  BITalino的基板


体征信息传感器套件“BITalino”  融合游戏与现实

  BITalino的“带插头的套件(BLE版)”。价格为3万4700日元(不含税)。

体征信息传感器套件“BITalino”  融合游戏与现实

  试制的腕带型游戏控制器

  BITalino包括检测脑波、皮肤电气活动、心电图、肌电位及加速度等的传感器、蓝牙用通信IC以及电池等,正在以参考板卡等形式销售,售价在2~3万日元。另外还提供测量心率、呼吸及温度的传感器。

  现在,采用此次展出的开发套件的游戏尚未开发完成,目前正在进行试制和验证。已试制出安装了肌电位传感器和加速度传感器的腕带型控制器,正在验证实现直观控制的方法,比如,玩家握紧拳头,游戏角色便出现,倾斜手臂时,会改变跳跃方向等。如果测量皮肤电气活动(出汗引起的皮肤表面导电性及电阻率变化)等并用于游戏,则除了玩家有意识的输入操作以外,无意识的反应也可以反映到游戏中。

 

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